案列來源:樂魚體育 發(fā)布時(shí)間:2025-09-16 瀏覽次數(shù):353次
《爐石傳說》中狂野奧丁戰(zhàn)是爐石一套非常強(qiáng)力的卡組,那么這套卡組的傳說構(gòu)筑以及對局思路是怎樣的呢?下面請看由“starlucky-”為大家?guī)淼摹稜t石傳說》狂野奧丁戰(zhàn)卡組構(gòu)筑推薦,希望可以幫助到大家??褚?strong>
卡組代碼
222鑄甲師改成禮物,奧丁國服bug,戰(zhàn)卡組構(gòu)筑推少一張禮物。薦狂講解
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戰(zhàn)績
總體70勝率(開服那會(huì)有投降bug,野奧贏了的丁戰(zhàn)對局局卡退記牌器沒算上去)。
關(guān)于分段
沉迷于酒館戰(zhàn)旗,思路一直沒打天梯,爐石國服分段不高,傳說才幾百名,狂野但是奧丁以前外服奧丁戰(zhàn)最高10幾名,英雄亂斗場均7.4,戰(zhàn)卡組構(gòu)筑推我個(gè)人覺得還是薦狂講解對奧丁戰(zhàn)小有理解的,加上最近一直有人問我怎么玩,特做此攻略。
起手留牌
自助大餐和深海來客和盾格必留
打快攻留余震,裂盾和凝冰(combo技留一張聽另一張),小夫
打任務(wù)法任務(wù)術(shù)蛋獵沖鋒德可以留鑄甲師,其余情況不留(除非起手有自助大餐),因?yàn)閼?zhàn)士還是比較缺過牌的,如果沒有自助大餐的鑄甲師就很卡手,而且其他對局并不是很急切需要疊甲
打控制卡組可以留攀上新高
打盜賊默認(rèn)紅龍賊,留牛牛拿換手(但還是打不過,只能希望對面啟動(dòng)慢)
起手視對局全力找上述卡,其余卡一張不留。
疊甲公式
某個(gè)粉絲做的,但是說實(shí)話,奧丁戰(zhàn)公式不是制勝關(guān)鍵,大局觀才是,我們?nèi)灰獪慅R基本40血都不夠看的,很少有錯(cuò)斬的情況,傷害溢出很多。
關(guān)鍵單卡作用分析
1.拍照,思路分為兩種,拍奧丁防臟鼠或是排疊甲組件(能866最好)
2.芬利什么時(shí)候打,舉個(gè)例子,打原吼批這類對局,要么就10費(fèi)探底找奧丁,要么就是9費(fèi)前抽到奧丁主動(dòng)沉底防臟,然后再用深海來客探底奧丁
3.牛換手換對面破甲/破壞卡組的牌,牛蛋盾打內(nèi)戰(zhàn)和心火牧,牛鴿子打沖鋒德和蛋獵
4.為什么要帶恒金,是否會(huì)干擾檢索鬼才?鬼才除了任務(wù)術(shù)任務(wù)法蛋獵沖鋒德對局外并不是核心,不是必須檢索,而作為核心的鑄甲師卻沒有檢索,用113機(jī)械做鑄甲師的下位替補(bǔ),鬼才一套把鑄甲師換成113機(jī)械也能30甲左右,配合其他疊甲牌就能斬殺了,同時(shí)還能補(bǔ)種族,讓第二個(gè)自助大餐也能穩(wěn)定抽3張。同時(shí)也可以啟動(dòng)時(shí)做個(gè)跳板讓艇長多觸發(fā)一次,在快攻對局里,恒金少的這一費(fèi)比鑄甲師高貴很多
5.余震不能被劍刃風(fēng)暴替換,我們?nèi)龁?dòng)時(shí)可以替換艇長,而且快攻抗性也更強(qiáng)。
具體對局思路
快攻對局正常打,注意留牌沒啥好說的
任務(wù)術(shù)任務(wù)法蛋獵沖鋒德這種就死命疊甲,疊到280就是勝利
控制卡組注意奧丁別被破壞就算好打
其實(shí)也沒啥好說的,奧丁戰(zhàn)還是比較死板的,基本就是血量壓力大就起甲賴著不死,壓力不大就過牌去找奧丁。